martes, 16 de junio de 2015

como subi mi pagina

1. busque un alogomiento gratis 

2. me registre en www.hosting.com

3.enseguida me llego un mensaje de verificación ami correo 

4. lo abrí  y lo desbloquee

5. enseguida me llego otro mensaje con todos los datos necesarios para ponerlos en filezilla

abrir filezilla copie y pegue lo que me pedía 

7. espere a que el servidos se pudiera conectar y listo 
www.churros-locos.net.com

actividad29 siutios de alojamiento


actividad 28 sitios gratis


actividad 18 terminología básica del software para diseñar paginas web

Dreamwever cs5:  es un software fácil de usar que permite crear páginas web profesionales.
Dw
Para que una opción del menú haga cambiar el contenido de una capa o layer hay que trabajar con <ILAYER></ILAYER> que no es soportado en forma nativa por Dreamweaver pero como cualquier tag de html puede ser editado manualmente. Este, finalmente es otro caso distinto del anterior y otra posibilidad. Pero no intercambies los conceptos. 
Oportunamente se ha discutido (mucho) sobre el uso de frames e iframes y la problemática que conlleva que un motor de búsqueda como Google entienda la estructura del sitio y la correcta indexación.

http://www.lawebdelprogramador.com/ 

Las funciones de edición visual de Dreamweaver CS5 permiten agregar rápidamente diseño y funcionalidad a las páginas, sin la necesidad de programar manualmente el código HTML.
Se puede crear tablas, editar marcos, trabajar con capas, insertar comportamientos JavaScript, etc.., de una forma muy sencilla y visual.http://www.aulaclic.es/dreamweaver-cs5/t_1_1.htm
css: es un lenguaje utilizado en la presentación de documentos HTML. Un documento HTML viene siendo coloquial mente “una página web”. Entonces podemos decir que el lenguaje CSS sirve para organizar la presentación y aspecto de una página web.
plantilla en dreamwever:. Nuestras plantillas Dreamweaver para sitios web le permitirán ahorrar tiempo y dinero ya que sólo cuestan una mínima parte de lo que una empresa de diseño web cobraría por esos servicios. El mejor software para editar y personalizar nuestras plantillas Dreamweaver es Adobe Dreamweaver® y Adobe Flash®.
contenedor en dreamwever: Un conjunto de marcos es un contenedor html que muestra dentro de sí dos o más páginas html. 
 comportamientos en dreamwever:Los comportamientos son acciones que suceden cuando los usuarios realizan algún evento sobre un objeto, como puede ser mover el ratón sobre una imagen, pulsar sobre un texto, hacer doble clic sobre un mapa de imagen, etc.
http://www.aulaclic.es/dreamweaver8/t_15_1.htm

sito local:Al definir un sitio local, está indicando a Dreamweaver el lugar en el que tiene intención de almacenar todos los archivos de un sitio concreto

http://www.desarrolloweb.com/articulos/1062.php
sitio dinámico : Crea un diseño de página y calcula dónde irán los elementos dinámicos de la página. Como dice el sitio web de Adobe: "el diseño de la página es crucial para su facilidad al ser usada". Por ejemplo, si estás extrayendo un artículo de una base de datos, deberías crear un diseño que tenga espacio para su título y el contenido y, quizás también, para el autor y la fecha. Si estás extrayendo datos tales como una lista de miembros, debes crear un diseño basado en una tabla o en una lista que pueda mostrar la información de un miembro, como su nombre de usuario, su información de contacto o su ubicación.
http://www.ehowenespanol.com/crear-sitios-web-dinamicos-dreamweaver-como_15887/
region editable: as regiones editables son las partes de la página que se pueden cambiar en los archivos basados en esa plantilla. Las regiones bloqueadas (no editables) son las partes del diseño de la página que permanecen constantes de una página a otra.
http://aprendeenlinea.udea.edu.co/lms/moodle/mod/resource/view.php?id=13263
maquetacion: La maquetación es la distribución de los elementos en nuestra página. Piensa en una página web cualquiera. Seguro que distingues algunos elementos claramente diferenciados, como un encabezado, columnas, y un pie de página 
http://www.aulaclic.es/dreamweaver-cs5/t_18_1.htm
etiqueta div: Una etiqueta div es una etiqueta que define las divisiones lógicas existentes en el contenido de una página Web. Puede utilizar etiquetas div para centrar bloques de contenido, crear efectos de columna y crear diferentes áreas de color, entre otras posibilidades.
https://helpx.adobe.com/es/dreamweaver/using/div-tags.html
tabla:Las tablas son una herramienta potente para presentar datos e imágenes en páginas HTML. Las tablas proporcionan a los diseñadores Web formas de añadir estructura vertical y horizontal a una página. Utilice las tablas para presentar datos tabulares, diseñar columnas o disponer texto o gráficos en una página Web.
http://aprendeenlinea.udea.edu.co/lms/moodle/mod/resource/view.php?id=13243
formulario:Los formularios sirven para que los usuarios o visitantes de la página envien un comentario o consulta al cliente.
http://enlacabezadecesar.com/blog/crear-formulario-en-dreamweaver/
formulario de contacto: los formularios de contacto iban directamente relacionados a un envío de la información vía correo electrónico, desde la dirección de quien enviaba la información hacia la nuestra
http://www.comolohago.cl/como-hacer-un-formulario-de-contacto/

actividad1.2 introduccion al html

1.¿ Que entiendes por una pagina HTML? se encarga de desarrollar una descripción sobre los contenidos que aparecen como textos y sobre su estructura, complementando dicho texto con diversos objetos (como fotografías, animaciones, etc).
definicion.de/html/

2. define cada una de las letras que conforman HTML: El HTML o Hypertext Markup Language, en inglés, es el lenguaje utilizado para las páginas web o de Internet."

3.¿ Quien invento HTML?"En el año 1989 Tim Berners Lee creó la web, y junto con ella el lenguaje HTML.

4. ¿cual era el objetivo de crear HTML? se emplea para el desarrollo de páginas de internet. Está compuesto por una seríe de etiquetas que el navegador interpreta y da forma en la pantalla. HTML dispone de etiquetas para imágenes, hipervínculos que nos permiten dirigirnos a otras páginas, saltos de línea, listas, tablas, etc.


5. Menciona 4 características del lenguaje HTML? 
El Web tenía que ser distribuido: La información repartida en páginas no muy grandes enlazadas entre sí.
• El Web tenía que ser hipertexto y debía ser fácil navegar por él.
• Tenía que ser compatible con todo tipo de ordenadores (PCs, Macintosh, estaciones de trabajo...) y con todo
tipo de sistemas operativos (Windows, MS-DOS, UNIX, MAC-OS,...).
• Debía ser dinámico: el proceso de cambiar y actualizar la información debía ser ágil y rápido.


6. Menciona 7 reglas básicas que debes seguir para el diseño de una pagina web? Encabezado
? Imágenes
? Hipervínculos a otras páginas web
? Hipervínculos a tus páginas.
? Opción para enviar un correo


Leer más: http://www.monografias.com/trabajos91/disenar-paginas-web-lenguaje-html/disenar-paginas-web-lenguaje-html.shtml#ixzz3dFinhDHc



lunes, 15 de junio de 2015

actividad 1 estructura de mi pagina html


los posibles temas a tratar son :de moda,zapatos y accesorios

yo decidí el nombre de el cajón de la moda porque es un lugar donde encontraras todo lo recaudado de la moda

mis fuentes de información son de Internet



lunes, 17 de noviembre de 2014

   BLOQUE: 2
Terminología básica del software

 1.- ¿qué es una imagen digital? es la representación bidimensional de una imagen empleando bits, unidad mínima de información compuesta por dígitos binarios (1 y 0), que se emplea a instancias de la informática y cualquier dispositivo de tipo digital.
2.- ¿qué es un gráfico vector? en un gráfico vectorial se hace por la posición de sus puntos inicial y final y por una función que describe el camino entre ellos.
3.- ¿qué es un gráfico? En informática, un gráfico es cualquier imagen de computadora. El término se usa especialmente para designar aquellas imágenes que no son fotografías.

Cuadro de texto: "FORMATOS DE ARCHIVOS"

PSD: El PSD es un formato nativo de photoshop y permite guardar todas las presentaciones, retoques, nuevas creaciones realizadas con este programa.
GIF:  Ha sido diseñado específicamente para comprimir imágenes digitales.
Reduce la paleta de colores a 256 colores como máximo (profundidad de color de 8 bits).
Admite gamas de menor número de colores y esto permite optimizar el tamaño del archivo que contiene la imagen.
Ventaja: Es un formato idóneo para publicar dibujos en la web.
Inconveniente: No es recomendable para fotografías de cierta calidad ni originales ya que el color real o verdadero utiliza una paleta de más de 256 colores.
PNG:
  • Es un formato de reciente difusión alternativo al GIF.
  • Tiene una tasa de compresión superior al formato GIF (+10%)
  • Admite la posibilidad de emplear un número de colores superior a los 256 que impone el GIF.
  • Debido a su reciente aparición sólo es soportado en navegadores modernos como IE 4 o superior.
BMP:
  • Ha sido muy utilizado porque fue desarrollado para aplicaciones Windows.
  • La imagen se forma mediante una parrilla de píxeles.
  • El formato BMP no sufre pérdidas de calidad y por tanto resulta adecuado para guardar imágenes que se desean manipular posteriormente.
  • Ventaja: Guarda gran cantidad de información de la imagen.
  • Inconveniente: El archivo tiene un tamaño muy grande.
Cuadro de texto: FORMATO


CRW: el formato de archivo CRW para almacenar imágenes. Estos son archivos de imagen RAW, que guarda imágenes sin aplicar ninguna en la cámara de compresión a ellos.

CR2: es un formato RAW creado por Canon. Este no contiene una lista para ver la foto como un archivo JPG o PNG, se utiliza para almacenar la información que proviene directamente del sensor.
GIF: es un formato gráfico utilizado ampliamente en la Word Wide Web, tanto para imágenes como para animaciones.
CPS: Soporte Técnico Gran Formato, soporte técnico pata plotters, tinta compatible plotters, mantenimiento de plotters, caballetes, tintas gran formato bordeaux.
TIF: es un formato de archivo informático para imágenes.
SVG: CVG es uno de archivos de la categoría Archivos vectores de imagen. Su nombre completo es Calamus Vector Graphic File. El formato de archivo CVG ha sido creado por invers.
4.- ¿QUE ES UN MAPA DE BITS? Es una estructura o fichero de datos que representa una rejilla rectangular de píxeles o puntos de color, denominada matriz, que se puede visualizar en un monitor, papel u otro dispositivo de representación.
5.- ¿QUE ES UN PIXEL?  El píxel, por lo tanto, puede definirse como la más pequeña de las unidades homogéneas en color que componen una imagen de tipo digital.
6.- ¿QUE ES UN VOXEL? (Volumetric píxel) es una manera de representar objetos volumétricos como bitmaps tridimensionales en lugar de como vectores. Es decir, es la unidad cúbica que compone un objeto trihttp://sabia.tic.udc.es/gc/Contenidos%20adicionales/trabajos/Juegos/videojuegos-1995-2004/tecnicas/t09-voxel.htmldimensional, análogamente a lo que es un píxel en 2D.


7.- ¿QUE ES UN TEXTEL? Un texel no es más que un punto de un objeto al cual se le ha calculado el color resultante aplicándole la piel o textura.
8.- ¿QUE ES UNA RESOLUCION DE IMAGEN?  La resolución de una imagen es la cantidad de píxeles. La resolución se utiliza también para clasificar casi todos los dispositivos relacionados con las imagen digital, ya sean pantallas de ordenador o televisión, impresoras, escáneres, cámaras digitales, etc.
SISTEMA DE COLOR: es la composición del color en términos de la intensidad de los colores primarios de la luz puede referirse a:
a) que es escala de grises: es una escala empleada en la imagen digital en la que el valor de cada píxel posee un valor equivalente a una graduación de gris. Las imágenes representadas de este tipo están compuestas de sombras de grises
b) que es RGB: es un modelo de color basado en la síntesis aditiva, con el que es posible representar un color mediante la mezcla por adición de los tres colores de luz primarios. El modelo de color RGB no define por sí mismo lo que significa exactamente rojo, verde o azul, por lo que los mismos valores RGB pueden mostrar colores notablemente diferentes en diferentes dispositivos que usen este modelo de color
c) que es un cmk y k: En este caso los colores son cuatro, correspondientes a las cuatro tintas utilizadas en imprenta para reproducir fotos y otras imágenes a todo color
Diseños de imagen de software:
1. - Photoshop
3. - AutoCAD

miércoles, 12 de noviembre de 2014

Terminología básica del software para editar imagenes

                                   BLOQUE : 2

                  * Terminología básica del software para editar imágenes*

         1.-¿que es una imagen digital?
 Una imagen digital es una fotografía, un dibujo, un trabajo artístico o cualquier otra “ imagen” que es convertida en un fichero de
            ordenador. consiste en una colección ordenada de valores. 
             Estos valores se representan una colección de filas de valores
               dispuestas ordenadamente.

         2.- ¿que es un gráfico vector?El término vectorial es usado regularmente en diseño para definir un tipo de gráficos de dos dimensiones producidas mediante un computador y un software especializado.
           3.-¿que es un gráfico?Una imagen en mapa de bits, también conocida como imagen matricial, bitmap, raster imagen o extensión . ...
            

                         "formatos de archivos"

      
       psd: El PSD es un formato nativo de photoshop y permite guardar todas las presentaciones, retoques, nuevas creaciones
        GIF:
  • Ha sido diseñado específicamente para comprimir imágenes digitales.
  • Reduce la paleta de colores a 256 colores como máximo (profundidad de color de 8 bits).
  • Admite gamas de menor número de colores y esto permite optimizar el tamaño del archivo que contiene la imagen

   PNG: 
  • Es un formato de reciente difusión alternativo al GIF.
  • Tiene una tasa de compresión superior al formato GIF (+10%)
  • Admite la posibilidad de emplear un número de colores superior a los 256 que impone el GIF.
  • Debido a su reciente aparición sólo es soportado en navegadores modernos como IE 4 o superior.
        BMP:
  • Ha sido muy utilizado porque fue desarrollado para aplicaciones Windows.
  • La imagen se forma mediante una parrilla de píxeles.
  • El formato BMP no sufre pérdidas de calidad y por tanto resulta adecuado para guardar imágenes que se desean manipular posteriormente.
  • Ventaja: Guarda gran cantidad de información de la imagen.
  • Inconveniente: El archivo tiene un tamaño muy grande.
         FORMATO 

    CRW: son los tipos de archivo primarios usados para el almacenaje de fotos en todo el Canon cámaras de DSLR.

CR2: es el formato raw o el utilizado por las cámaras profesionales es de mayor calidad de el jpj 

GIF:  es un formato gráfico utilizado amplia mente en la World Wide Web, tanto para imágenes como para animaciones.
         
CPS: Soporte Técnico Gran Formato, soporte técnico pata plotters, tinta compatible plotters, mantenimiento de ploters, caballetes, tintas gran formato bordeaux.

TIF: (Tagged Image File Format - formato de fichero de imágenes etiquetado). Formato de fichero para el almacenamiento de imágenes

SVG: Los formatos de imagen de mapa de bits (GIF, JPEG, WBMP y PNG) describen las imágenes utilizando una cuadrícula de píxeles.

  4.- ¿ QUE ES UN MAPA DE BITS? Eso es lo que sucede con la noción de mapa de bits, que también aparece mencionada como bitmap, pixmap, imagen matricial o imagen rasterizada.

5.-¿QUE ES UN PIXEL? surge de la combinación de dos palabras inglesas comunes, picture (imagen) y element (elemento). Un píxel se describe de forma más correcta como una unidad lógica, y no física, ya que el tamaño físico de un píxel individual lo determina el fabricante del monitor. El tamaño de un píxel se mide en milímetros (mm).

6.- ¿ QUE ES UN VOXEL?El vóxel es la unidad cúbica que compone un objeto tridimensional. Constituye la unidad mínima procesable de una matriz tridimensional y es, por tanto, el equivalente del píxel en un objeto 3D.

6.- ¿QUE ES UN TEXTEL? Un texel no es más que un punto de un objeto al cual se le ha calculado el color resultante aplicándole la piel o textura
7.- ¿ QUE ES UNA RESOLUCION DE IMAGEN? La resolución de una imagen indica cuánto detalle puede observarse en esta. El término es comúnmente utilizado en relación a imágenes de fotografía digital, pero también se utiliza para describir cuán nítida es una imagen de fotografía convencional. 


  SISTEMA DE COLOR: es la composición del color en términos de la intensidad de los colores primarios de la luz puede referirse a:

a) que es escla de grises:  es una escala empleada en la imagen digital en la que el valor de cadapíxel posee un valor equivalente a una graduación de gris. Las imágenes representadas de este tipo están compuestas de sombras de grises,

b) que es RGB: es la composición del color en términos de la intensidad de los colores primarios de la luz puede referirse a: ⁕El modelo de color RGB ⁕El tratamiento de la señal de vídeo RGB ⁕El uso de RGB en HTML y otros lenguajes de programación

c) que es un cmk y k: El modelo CMYK (acrónimo de Cyan, Magenta, Yellow y Key) es un modelo de color sustractivo que se utiliza en la impresión en colores.

diseños de imagen de software: 

1.- Photoshop

3.- AutoCAD
4.- Corel Draw